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关于 纸牌游戏

为什么把一副牌分成两种用途来讲

多数纸牌游戏的清单是按名字排的,斗地主、桥牌、接龙、蜘蛛纸牌混在一起。

问题是这些玩法练的根本不是一回事:多人局练的是从别人的动作里取信息,单人局练的是把乱序理成有序。

长期只玩一种的人换到另一种时常觉得不好玩,不是游戏不好,是能力没换过来。

所以这一页按用途分成两类,先选今晚想要哪一种,再挑具体玩法。

常见误解

最常见的误读是把单人纸牌当成消磨时间。空当接龙 32000 局里只有 1 局是死局,其余全靠算,输了就是某一步错了。另一个误读是以为多人局的经验能迁移到单人局——这两类练的是完全不同的两种能力。

内容边界

文中的通关率、局数等数值为常见近似统计,不同规则变体差别较大。各地对同一种玩法的细则也有差异,开局前按同桌人的习惯对一遍即可。纯内容学习,不涉及任何交易。

怎么用这份内容

先读第一节判断今晚想要哪一种;多人局那一栏从记牌开始练,单人局那一栏从一花色蜘蛛纸牌开始。两类交替着玩,比一直玩同一种耐玩得多。

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